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《梦幻西游三维版》暑期删档测试试玩:一场粉红泡泡的国风旅行

2019-09-10

  曾经,《梦幻西游》是一代人的多人在线网游启蒙之作,是儿时省吃俭存钱买点卡偷偷上网留下的美好回忆,它也是网易的里程碑式作品、重磅级IP和不可复制的长红奇迹。不久前,美国专业数据统计机构SuperData公布了2019年4月全球游戏收入排名中,其中《梦幻西游》仍然雄踞PC游戏排行榜第三,其旺盛的生命力令人叹为观止。

  比起首次测试,本次测试增加了可选择职业。

  迈入小屏为王的新时代,《梦幻西游三维版》以3D手游的形态出现在了我们的面前。这款网易的重量级作品,是否能够散发出别样的魅力呢?

雕栏玉砌犹在

  基于采用网易自研的Messiah引擎,《梦幻西游三维版》在视觉表现上继承了那种柔美俏皮的轻松风格,Q版的人物造型,明快的色调,呈现出一种粉红泡泡的古风美学。虽然从2D跃迁至3D,但那种和温柔女孩谈恋爱似的感觉没有改变。

  游戏在剧情过场较为多样化,如果说以一段黑底白字的文字匆匆交待一段剧情,其效果如何见仁见智,那么在剧情段落适当点缀精美的CG,则是充分展现风格的有效手段。可惜的是,游戏的优化在这个阶段似乎有些问题,从游戏就开场的第一段CG就出现了掉帧和卡顿的尴尬问题,希望以后正式版本中能得到有效的解决。

  游戏在CG场景增加了弹幕功能,但个人觉得必要性并不大。

  游戏的总体系统可以视为端游的简化版。在这里,你可以看到熟悉的战力值和主角养成,而师门、帮战、科举、抓鬼、封妖、扫塔等熟悉的玩法的也没有被舍弃,这些都是可以吸引情怀党们加入的因素。

  这么萌的观音形象,你喜欢吗?

事与朱颜改

  皮相的气质一脉相承,但内里的玩法已大有不同。《梦幻西游三维版》的最大革新就在于游戏核心玩法上的改变,原先经典的回合制战斗模式转变成MMORPG式的即时战斗,是更好地迎合这个时代的举措,虚拟摇杆搭配虚拟按键的经典MMO按键排布,对现在的玩家而言没有什么上手障碍,简单易懂。

  游戏不再强制原地站桩输出,部分法术需要原地施法,其他一部分则可以支持移动攻击,战斗的自由感大大增强,但在打击感方面还是欠缺一点,需要增加一些手感为好。除此之外,自动寻路、一键升级甚至是一键交友,可以看到游戏是以热情的态度怀抱这个手游速食化的时代洪流。

  很多动作都可以自动完成,为玩家减负。

  游戏中还引入了跳跃功能,并在很多需要处理高差任务的时候需要用到。多至三段式的跳跃能够让你轻松上房揭瓦。需要注意的是,游戏的自动寻路被设计为只能在同一水平面实现,如果任务需要在不同海拔去完成,那么你可能需要爬楼梯,或者使用轻功自行跳上房顶。

  游戏结合手机功能做了一些玩法上的创新,比如某些指令支持声控。

  网易系的游戏似乎很喜欢文化底蕴的小游戏。在《梦幻西游三维版》中,玩家可以体验到大量结合中国古典文化的小游戏为一路上的跑图和砍杀增加了趣味性。拼个经文、找个关键字、甚至搭个帐篷,都成为了丰富梦幻旅程的点缀。

拼字游戏

是西游,也是“底特律”

  如果说PC版的《梦幻西游》讲述的是西游的缘起,《梦幻西游三维版》则讲述的是后西游时代的衍生故事。虽然套用的是西游IP,都不至于因为过于熟悉而心生厌倦。

  与时俱进的不只有故事和战斗系统的革新,《梦幻西游三维版》充分吸收了像《底特律:化身为人》里呈现的分支选项和QTE玩法,让游戏的现代感更上一层。

  剧情上,游戏设计有大量的分支剧情,与NPC交互时经常会出现多种的选项,这些选项并非无关痛痒的即时选择,不同的选择会导致剧情完全引至不同的方向。偶尔插入的QTE玩法,则增强了互动性和沉浸感。

  有时不同选项甚至会决定角色的生死。

  当然,QTE如果失败了,并不会触发分支剧情。

人际社交仍被重视

  说到端游版《梦幻西游》如此成功的原因,其对人际社交的重视是一个重要原因。大量玩家乐此不疲的交互,让每一个玩家要面对的不仅仅是一款网游,而更像是一个由虚拟和现实交织的生动世界。

  手机作为一个因社交需求衍生出的设备,天然带有这种优势,在《梦幻西游三维版》中,我们可以看到社交要素仍然被作为传家之宝保留下来。比起其他MMORPG,游戏在更早阶段就可以加入帮派,享受与其他玩家同行的红利与乐趣。便捷的组队和匹配机制、自动跟随队长功能,都大大减少了人际社交的时间和精力成本,无一不透露出游戏鼓励玩家在游戏里建立社交关系、增强互动的初衷。

  系统推荐海量好友,独乐乐不如众乐乐。

  此外,官方还透露游戏将引入沙盒式玩法,赋予玩家自定义百人开放式战场的自由,与帮派成员一起参与极高自由度的资源分配、场景布置与场景破坏,增强了战局的莫测程度,也许会成为游戏多人部分的一大亮点。

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