虚位以待
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1、需要5人组队才能报名参与。
2、所有队员等级需要≥85级。
3、每次报名需要消耗200活力。
4、报名后,玩家不可转换门派、不可申请转服,直至队伍被解散。
5、每个战队拥有5名正式成员。
6、如果战队成为服务器代表队,还可以设置2名替补队员。
7、每支战队同一门派的成员至多两个(包括替补)。
8、替补只获得参赛奖励,不获得名次奖励。
1、本服种子队和挑战队进行BO3比赛(三场比赛,率先获得两场胜利的战队获得胜利),获胜的队伍成为本服代表队;
2、每场比赛10分钟,中场休息5分钟,比赛时间:
| 第1场 | 第2场 | 第3场 |
| 19:30~19:40 | 19:45~19:55 | 20:00~20:10 |
3、单场胜负判定:
1)时间内击败对方所有单位获胜;
2)时间到上限,未分出胜负,存活角色较多的一方胜利(不计算召唤兽);
3)如果存活角色一样多,则队伍总伤害量高的一方获胜;
1、初赛采用积分赛形式,全部服务器代表队进行8轮BO1(单场比赛)的比赛,按照积分高低确定排名;
2、每场比赛10分钟,中场休息5分钟,比赛时间:
| 第1轮 | 19:00~19:10 |
| 第2轮 | 19:15~19:25 |
| 第3轮 | 19:30~19:40 |
| 第4轮 | 19:45~19:55 |
| 第5轮 | 20:00~20:10 |
| 第6轮 | 20:15~20:25 |
| 第7轮 | 20:30~20:40 |
| 第8轮 | 20:45~20:55 |
3、第1轮随机匹配,其余轮次的对手均由系统选定一支战绩相似的战队进行匹配,轮空算作胜利。
4、胜负判定:
1)时间内击败对方所有单位获胜;
2)时间到上限,未分出胜负,存活角色较多的一方胜利(不计算召唤兽);
3)如果存活角色一样多,则队伍总伤害量高的一方获胜;
5、积分计算方式:
胜利=3分
失败=1分
弃权=0分
6、队伍积分一致时,则按照战队实力值排名,如实力值也相同,则按战队报名时刻的战队总经验排名;
7、最终选取积分排名前16的队伍进入复赛。
1、复赛为双败制淘汰赛,总共进行7轮比赛;
2、每场比赛10分钟,中场休息5分钟,比赛时间:
| 双败淘汰赛 | 第1轮 | 19:00~19:10 |
| 第2轮 | 19:15~19:25 | |
| 第3轮 | 19:30~19:40 | |
| 第4轮 | 19:45~19:55 | |
| 第5轮 | 20:00~20:10 | |
| 季军赛(BO3) | 第6轮 | 20:15~20:25 |
| 20:30~20:40 | ||
| 20:45~20:55 | ||
| 冠军争夺赛(BO5) | 第7轮 | 21:00~21:10 |
| 21:15~21:25 | ||
| 21:30~21:40 | ||
| 21:45~21:55 | ||
| 22:00~22:10 |
3、匹配规则:
1)第1轮:初赛积分排名前8名 随机匹配 积分后8名(获胜进入胜者组,失败进入败者组)
2)第2轮:胜者组、败者组各自组内随机匹配
3)第3轮:胜者组4支队伍随机匹配;败者组4支队伍 随机匹配 胜者组掉入的4支队伍
4)第4轮:胜者组2支队伍匹配,败者组4支队伍 随机匹配 胜者组掉入的2支队伍,剩余2支队伍匹配
5)第5轮:胜者组轮空,败者组组内随机匹配
6)第6轮:胜者组轮空,败者组进行BO3比赛(失败一方获得武神坛季军)
7)第7轮:胜者组与败者组的2支队伍进行BO5比赛,产生冠亚军
4、在败者组再次输掉比赛的队伍,直接淘汰;
5、单场胜负判定:
1)时间内击败对方所有单位获胜;
2)时间到上限,未分出胜负,存活角色较多的一方胜利(不计算召唤兽);
3)如果存活角色一样多,则队伍总伤害量高的一方获胜。
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一触即发的战火,重燃起沉睡千年的蚩尤战意,百战称神者,将载誉归来。
109
实力值:12632
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