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角色加点

2019-12-10

  人物加点介绍:

  这次介绍人物加点系统。

  30级之前,属性点都是系统自动分配的,每级增加5点;

  30级以后,开启手动加点,之前的属性点也会重置;系统会推荐几种常用的加点方式,玩家在熟悉后可以自由调整属性点;每个人可保存3套加点方案,脱战后可以随时切换应对不同场景。下面贴出输出职业的属性点效果;

角色加点

  1、力:1点力=1物攻

  2、灵:1点灵=1法攻

  3、术:1点术=如下列表

  狮驼:0.3物理重击+0.4物理命中+0.3物理暴击

  龙宫:0.3 法术暴击+0.4法术命中+0.3法术穿刺

  方寸:0.3 法术暴击+0.4法术命中+0.3法术重击

  地府:0.3物理暴击+0.4物理命中+0.3物攻

  大唐:0.3物理暴击+0.4物理命中+0.3物理穿刺

  普陀:治疗天赋--0.6治疗+0.4法术命中

  输出天赋--0.3 法术暴击+0.4法术命中+0.3法攻

  4、体:1点体=20气血

  5、神:1点神=1法防+0.3物防+0.4法术躲避+0.3法术化解

  6、敏:1点敏=1物防+0.3法防+0.4物理躲避+0.3物理化解

  以上可见,6个属性并非对所有职业有效果,力、灵,物理伤害和法术伤害各取所需。

  其他4种对所有职业都有加成,但是需要根据不同玩法,自行取舍;

  输出职业千万不要忘了加术,没有命中是很痛苦的。宝石只加封印命中,伤害技能命中加成只能靠术!

  神敏则分别针对法防和物防加成,对肉职业比较有用,脆皮也可以选择一个方向加强下,像PVP中可以灵活选择加强攻击属性。

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