人物加点介绍:
这次介绍人物加点系统。
30级之前,属性点都是系统自动分配的,每级增加5点;
30级以后,开启手动加点,之前的属性点也会重置;系统会推荐几种常用的加点方式,玩家在熟悉后可以自由调整属性点;每个人可保存3套加点方案,脱战后可以随时切换应对不同场景。下面贴出输出职业的属性点效果;
1、力:1点力=1物攻
2、灵:1点灵=1法攻
3、术:1点术=如下列表
狮驼:0.3物理重击+0.4物理命中+0.3物理暴击
龙宫:0.3 法术暴击+0.4法术命中+0.3法术穿刺
方寸:0.3 法术暴击+0.4法术命中+0.3法术重击
地府:0.3物理暴击+0.4物理命中+0.3物攻
大唐:0.3物理暴击+0.4物理命中+0.3物理穿刺
普陀:治疗天赋--0.6治疗+0.4法术命中
输出天赋--0.3 法术暴击+0.4法术命中+0.3法攻
4、体:1点体=20气血
5、神:1点神=1法防+0.3物防+0.4法术躲避+0.3法术化解
6、敏:1点敏=1物防+0.3法防+0.4物理躲避+0.3物理化解
以上可见,6个属性并非对所有职业有效果,力、灵,物理伤害和法术伤害各取所需。
其他4种对所有职业都有加成,但是需要根据不同玩法,自行取舍;
输出职业千万不要忘了加术,没有命中是很痛苦的。宝石只加封印命中,伤害技能命中加成只能靠术!
神敏则分别针对法防和物防加成,对肉职业比较有用,脆皮也可以选择一个方向加强下,像PVP中可以灵活选择加强攻击属性。